Run Away from the Black Sapphire 的目标是什么?
目标是完成追逐式操作,而不是管理虚拟宠物状态条。
A thrilling escape game as Black Sapphire - can you outrun yourself?
Run Away from the Black Sapphire
原始来源
Run Away 把节奏从照顾和观察切换到 Black Sapphire 主题的追逐动作玩法。

这是更偏动作的 Black Sapphire 页面,不是喂食或休息,而是围绕追逐和快速反应。
标题里的设定很特别:你以 Black Sapphire 的身份逃离 Black Sapphire,形成自我追逐的 fan-game 概念。
Take Care of Shadow Milk 强调观察状态和反应;Run Away 加入压力、移动和追逐。
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节奏更慢的 Black Sapphire 互动页。
另一个更快的计分动作 demo。
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处理黑屏、iframe 加载慢、浏览器拦截和备用来源问题。
目标是完成追逐式操作,而不是管理虚拟宠物状态条。
这种自我追逐就是项目的特殊设定,也让它区别于普通照顾游戏。
如果项目使用方向键,桌面键盘会更稳定。
页面中提供了 GPE_sb3 原始 Scratch 项目链接。
它们同属 GPE_sb3 相关粉丝项目,但这个页面重点是 Black Sapphire 动作玩法。
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